2ème journée - Nordiques (Samuel) vs Orques (Loïc)

FANS ARCTIQUES 0 - 2 BORN TO PETE TA GUEULE

Sous un temps clément, les 47 000 spectateurs se sont massés dans les gradins du stade afin d'assister au match entre les Fans Arctiques du Coach Samuel et les Born To Pete Ta Gueule du Coach Loïc.

Du fait de la différence au classement, les Orques ont bénéficiés de 2 jets sur le tableau des handicaps.
#1. Handicap n°2 –> -5000 PO pour les Nordiques et +10000 PO pour les Orques.
#2. Handicap n° ? -> 2 JPV pour les Orques.

Résumé par ??
Du fait de sa blessure persistante, le joueur n°4 des Nordiques ne participera pas au match.
Un total impressionnant de 5 sorties pour l'équipe orque (dont une par les fans orques ne voulant pas être venu pour rien) !!

Fin du match.
Victoire des Orques par 2 à 0.


SEQUENCE D'APRES-MATCH
Nordiques.

Le joueur n° 13 est élu JPV.
Le joueur n° 16 termine le match avec un ¼il Crevé (Blessure Grave), il manquera le prochain match.
Gain de 30 000 PO.
Grâce à l'expérience obtenue, le classement des Fans Arctiques passe à 163.

Orques.
Les joueurs n° 1 et n° 10 sont élus JPV.
Gain de 70 000 PO.
Grâce a leur victoire, les fans affluent : la popularité de BTPTG augmente de +1.
Le classement des Born To Pete Ta Gueule passe à 131.

# Posté le mercredi 03 décembre 2008 06:37

Modifié le mercredi 10 décembre 2008 10:08

2ème journée - Elfes Sylvains (Sylvain) vs Morts-Vivants (Germain)

SYLMARIS 1 - 3 REVENANTS DES OMBRES

Temps clément
74 000 spectateurs

1ère mi temps

Monopolisation du ballon des revenants des ombres.
Les Sylmaris tentent de récupérer le ballon en vain.
Lors d'une tentative de passe infructueuse des Revenants des Ombres au tour 5, les Sylmaris ont la possibilité de récupérer le ballon.
Au tour 6, le receveur 13 le récupère au milieu de 3 Morts-vivants, se met à l'écart puis passe au receveur n°5 libre de tout marquage et file jusqu'à la ligne de TD.

2ème mi temps
2ème tour elfe : le n°5 marque après une passe du lanceur dans une défense très perméable.
Monopolisation du ballon par les morts-vivants après l'engo, sans avancer.
6e tour elfe : récupération du ballon et marque du milieu du terrain
La Goule n° 6 marque grace à une passe de la goule 13. Ils reviennent au score mais cela risque d'etre dur !
Engagement elfe, le lanceur récupere la balle, passe au receveur n°5 qui grace à un blitz file jusqu'à l'enbut.

Le jeu en finesse elfique a eu raison de l'impact mort-vivant.

Gains Revenant des ombres : 80 000
Gains Sylmaris : 40 000
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le mercredi 03 décembre 2008 06:37

Modifié le jeudi 23 avril 2009 16:27

2ème journée - Nains (christophe) vs Chaos (Paul)

CRANE D'ACIER 2 - 1 FRENESIE DU CHAOS

Ce résumé ne relate que les moments les plus important du match lorsque l'action est à son summum.

Malgré un temps clément, seuls 37 000 spectateurs (avec 17 d6 lancés !!! Soit une moyenne de 2,2 obtenu par dé... la misère !) se sont massés dans les gradins du stade afin d'assister au match entre les Frénésies du Chaos du Coach Paul et les Crânes d'Acier du Coach Christophe.

Du fait de la différence au classement, les morts-vivants ont bénéficié de 3 jets sur le tableau des handicaps.
#1. Le minotaure obtient pour le match, la compétence Blocage Multiple.
#2. Le minotaure voit ses crocs renforcé par de l'acier. Ils deviennent acérés pour le match (+2 aux jets de blessures).
#3. Le staff repère un joueur potentiel parmi les spectateurs. Il est pris à l'essai pour le match au poste de Guerrier du Chaos.

PREMIERE MI-TEMPS.
1er tour du Chaos.
L'équipe du chaos gagne le coup d'envoi. Le match commence sur un oubli de la par du coach Paul... le compte tour !! Cet oubli lui coûte sa première relance.
Puis, le minotaure passe à l'assaut et tente d'écraser son minuscule vis-à-vis. Mais, double crâne et plus de relance possible ! Turnover après une seule action. Désespoir des fans et sur le banc de touche.

1er tour des Nains.
4 guerriers du chaos sont mis à terre par les nains pendant que le reste de l'équipe pénètrent dans le camp adversaire.

2eme tour du Chaos.
Nouvel oubli du compte tour... la dernière relance d'équipe est utilisée !! L'homme bête n° 4 essaye de ramasser le ballon (3+) est échoue. Nouveau turnover.

2eme tour des Nains.
Profitant que celui-ci est à terre, Azguz Poing-de-sang et trois autres joueurs nains agressent le minotaure !! Celui-ci est sonné (grâce à la compétence crâne épais). Progression des nains.

3eme tour du Chaos.
L'homme bête n° 4 essaye encore de ramasser la ballon et échoue une fois de plus ! Turnover.

3eme tour des Nains.
L'ogre rate son test de stupidité malgré la relance employé par le coach.

4eme tour du Chaos.
Le Guerrier du Chaos n° 2 aidé par un homme bête s'attaque à Bruenor (tueur nains) mais celui-ci résiste et met KO son adversaire.

4eme tour des Nains.
Grugni La Flèche (sprinteur) récupère le ballon et progresse jusqu'à la zone d'en-but. Il s'arrête une case avant.

5eme tour du Chaos.
Un homme bête sprinte pour rejoindre de nain et le mettre à terre. Mais, la mauvaise série continue puisque Paul obtient 2 flèches sur les dés, repoussant uniquement le nain.

5eme tour des Nains.
Touchdown de Grugni La Flèche après avoir repoussé l'homme bête du chemin.

6eme tour du Chaos.
Coup d'envoi... puis l'attaque du Chaos fait reculer la totalité de la ligne de défense Naine. La balle est récupérée.

6eme tour des Nains.
Le Tueur Cobble Feldjhammer blesse grièvement l'Homme Bête n° 10.

7eme tour du Chaos.
Débordement le long de la ligne de touche. La défense Naine semble dépassée avec 4 joueurs à terre.

7eme tour des Nains.
Deux nains entoure le porteur du ballon et le jette à terre.

8eme tour du Chaos.
Le ballon est au sol à 4 cases de l'en-but des Nains !! Dans les tribune naines, on retient son souffle tandis qu les fans du chaos commencent à chanter/prier leurs dieux maléfiques.
L'homme bête n° 4 s'approche mais échoue pour la 3eme fois de la mi-temps à ramasser le ballon (sur de 3+) !!!

8eme tour des Nains.
Attendant la mi-temps, les Nains bloque quelque joueur sans chercher à s'occuper du ballon.


DEUXIEME MI-TEMPS
1er tour des Nains.
Grugni, assisté d'Harkon Brise-crâne, assomme le Guerrier du Chaos n° 1, le touchant sévèrement. Puis, il récupère le ballon et pénètre le terrain adverse.
2eme tour des Nains.
L'homme bête n° 5 et sévèrement touché par Bruenor (tueur nain).

2eme tour du Chaos.
L'Homme bête n° 7 récupère le ballon et le passe à l'homme bête n° 6.
Le Guerrier du Chaos repéré en début de match prouve que le staff avait raison. Il tue COBBLE FELDJHAMMER (tueur -10 XP) malgré l'intervention du médecin Nain (2ème échec en deux match !!!). Un coup dur pour les Crânes d'Acier.

4eme tour du Chaos.
EGALISATION !!! Touchdown de l'homme bête n° 6.

6eme tour des Nains.
Le sprinteur Agrath Dentdragon récupère le ballon et enfonce la ligne du chaos. Il s'arrête a une case de l'en-but.

6eme tour du Chaos.
Trop loin pour le toucher, deux hommes bêtes entourent le joueur nain afin de l'obliger à faire un jet d'esquive.

7eme tour des Nains.
Jet d'esquive raté !!! Il tombe dans l'en-but du Chaos mais lâche la balle. Celle-ci se retrouve au pied des hommes bêtes.

7eme tour du Chaos.
Nouvel oubli du compte tour !!!!!! Plus de relance, l'arbitre ne veut rien entendre. Turnover.

8eme tour des Nains.
Argrath se relève, il rentre dans la zone de tacle des homme bête afin de récupérer la ballon (-2). C'est une réussite. Maintenant, il faut faire un jet d'esquive directement dans l'en-but du Chaos soit un 3+.... C'est un 5 !!!!
Touchdooooooown. Les Nains prennent l'avantage !

8eme tour du Chaos.
Lors du coup d'envoi, les fans Nains, surexcité lance un rocher sur le terrain mettant KO un Guerrier du Chaos.
Sur le terrain, seul l'ogre assisté de deux longues barbes sont sur la ligne d'engagement. Le reste de l'équipe est proche de sa ligne d'en-but afin de diminuer au maximum les possibles pertes dues au dernier tour du chaos.
Mais, ces dernières actions ne font que repousser la faible ligne Naine.


Fin du match.
Victoire des Nains par 2 à 1.


SEQUENCE D'APRES-MATCH
Chaos

Le joueur n° xx est élu joueur Chaotique du match (JPV).
Gain de 40 000 PO.
Perte de -1 en popularité.
Achat d'un pom-pom girl et d'un assistant.
Avec ses achats et l'expérience acquise, le classement des Frénésie du Chaos passe à 135.

Nains.
Le Longue barbe n° 8 (Azguz Poing-de-sang) est élu JPV.
Gain 100 000 PO (gain du match+alchimiste).
Gain de +1 en popularité.
Achat de 4 pom-pom girl + 4 assistants. Rachat d'un tueur.
Le classement des Crânes d'Acier passe à 191.
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le mercredi 03 décembre 2008 06:38

Modifié le mardi 09 décembre 2008 07:15

3ème journée : Born To Pete Ta Gueule (Loïc) vs Revenants des Ombres (Germain)

BORN TO PETE TA GUEULE 0 - 2 REVENANTS DES OMBRES

Météo Clémente
74 000 spectateurs

Match très physique. Les morts vivants mettent les Orcs sous pression et tapent plus fort.
Après quelques loupés Orcs, les morts vivants arrivent à marquer.
Les Orcs tentent d'égaliser mais à cause d'une passe loupée, les morts vivants ne profitent pour intercepter le ballon et enfoncer le clou en marquant un 2eme TD.

Gains Born to pete ta gueule : 40 000
Gains Revenants des ombres : 70 000
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le jeudi 23 avril 2009 16:29

3ème journée : Sylmaris (Sylvain) vs Les Fans Artiques (Samuel)

SYLMARIS 3 - 0 LES FANS ARTIQUES

M2téo clémente
46 000 spectateurs

Gains Sylmaris : 60 000
Gains Les Fans Artiques : 20 000
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le jeudi 23 avril 2009 16:35