HALL OF FAME - les statistiques

HALL OF FAME  -  les statistiques



Dans blood-bowl, le plaisir principale (outre le fait de bien s'amuser) c'est de faire évoluer son équipe et ses joueurs grâce à leur prouesses.



Nous avons donc plusieurs tableaux récapitulatif des meilleurs joueurs de la ligue.

Le tableau des meilleurs joueurs se fait en fonction de l'expèrience acquise par le joueur lors de sa carrière.
Le tableau des meilleurs butteur, passeur, bloqueur qu'en a eux ne prennet en copte QUE LA SAISON EN COURS.


TOP 20 DES JOUEURS
PLACE - JOUEUR - EQUIPE - POSITION - EXPERIENCE

1er, HARKON BRISE CRANE des CRANES D'ACIER - Coureur - 31 points
2e, GRUGNI LA FLECHE des CRANES D'ACIER - Sprinteur - 28 points
4e, SILNAR des FANS ARTIQUES - Receveur - 25 points
3e, THONVALD des FANS ARTIQUES - Receveur - 23 points
5e, DEMAR TARUK des CRANES D'ACIER - Coureur - 11 points
6e, COBBLE FELDJHAMMER des CRANES D'ACIER - Tueur de Trolls - 10 points
6e ex, AGNAR des FANS ARTIQUES - ?? - 10 points
8e, FRET MARTEAU-PILON des CRANES D'ACIER - Longue barbe - 9 points
9e, LANCIEL des SYLMARIS - Lanceur - 8 points
9e ex, KONVRAD des FANS ARTIQUES - ?? - 8 points
11e, SERUNIC des FANS ARTIQUES - Lanceur - 7 points
12e, AZGUZ POING-DE-SANG des CRANES D'ACIER - Longue barbe - 6 points.
12e ex, GUDMAR des FANS ARTIQUES - ?? - 6 points
14e, TUREK BARBE TRESSEE des CRANES D'ACIER - Longue barbe - 5 points
14e ex, HERBI (joueur décédé) des SYLMARIS - trois quart - 5 points
14e ex, FERRECINE des SYLMARIS - Trois quart - 5 points
14e ex, ILVIAD des FANS ARTIQUES - ?? - 5 points

TOP 5 DES BUTTEURS
PLACE - JOUEUR - EQUIPE - POSITION - TOUCHDOWNS



TOP 5 DES BLOQUEURS
PLACE - JOUEUR - EQUIPE - POSITION - SORTIES



TOP 5 DES LANCEURS
PLACE - JOUEUR - EQUIPE - POSITION - PASSES





DATE DE MISE A JOUR - Le 29 Septembre 2008.
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# Posté le dimanche 28 septembre 2008 05:50

Modifié le lundi 20 octobre 2008 09:38

LE CLASSEMENT PAR EQUIPES - SAISON 2

LE CLASSEMENT  PAR EQUIPES - SAISON 2
C'est parti pour la saison 2.

Nous avons donc :
-> Samuel et ses FANS ARTIQUES (Nordiques)
-> Sylvain et ses SYLMARIS (Elfes Sylvains)
-> Christophe et ses CRANES D'ACIER (Nains)
-> Loïc et ses BORN TO PETE TA GUEULE (Orques)
-> Erwan et ses GOBELIN NIGHT FEVER (Gobelins)
-> Paul et ses FRENESIES DU CHAOS (Chaos)
-> Guillaume et ses LOPETTES HUMAINES (Humain)
-> Germain et ses REVENANTS DES OMBRES (Morts Vivants)


CLASSEMENT PAR EQUIPE

1er - les Crânes d'Acier avec 6 points et un classement de 191.
2 matchs gagnés, 0 match perdu, 0 match nul, 0 match forfait, 5 TD pour et 2 TD contre (+3).

2ème - les Sylmaris avec 3 points et un classement de 149.
1 match gagné, 0 match perdu, 0 match nul, 0 match forfait, 3 TD pour et 1 TD contre (+2).

3ème - les Fans Arctiques avec 3 points et un classement de 140.
1 match gagné, 1 match perdu, 0 match nul, 0 match forfait, 2 TD pour et 2 TD contre (0).

4ème - les Born To Pete Ta Gueule avec 3 points et un classement de -.
1 match gagné, 1 match perdu, 0 match nul, 0 match forfait, 3 TD pour et 3 TD contre (0).

5ème - les .Frénésies du Chaos avec 1 point et un classement de 135.
0 match gagné, 1 match perdu, 1 match nul, 0 match forfait, 2 TD pour et 3 TD contre (-1).

6ème - les Lopettes Humaines avec 1 point et un classement de -.
0 match gagné, 0 match perdu, 1 match nul, 0 match forfait, 1 TD pour et 1 TD contre (0).

7ème - les Revenants des Ombres avec 0 point et un classement de 128.
0 match gagné, 1 match perdu, 0 match nul, 0 match forfait, 1 TD pour et 3 TD contre (-2).

8ème - les Gobelins Night Fever avec 0 points et un classement de 126.
0 match gagné, 1 match perdu, 0 match nul, 0 match forfait, 0 TD pour et 2 TD contre (-2).


Journée de ligue : 1/7.
Date de mise à jour : 3 décembre 2008.
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# Posté le dimanche 28 septembre 2008 05:58

Modifié le mardi 09 décembre 2008 05:48

Saison 2 - les rencontres.

Saison 2 - les rencontres.
La saison complète durera 7 journées. Elle se terminera à ce terme, soit quand toutes les équipes se seront rencontrées une fois lors du championnat.
Attention : ne seront pas pris en compte dans ces journées les match amicaux ou les tournois spécifiques (dungeobowl ou autre)

Le tirage au sort de ce premier tour a donné :
-> Sylvain vs Loïc
-> Samuel vs Erwan
-> Christophe vs Germain
-> Paul vs Guillaume

Le tirage au sort du deuxième tour a donné :
-> Guillaume vs Erwan
-> Samuel vs Loïc
-> Sylvain vs Germain
-> Christophe vs Caradox

Le tirage au sort du troisième tour a donné :
-> Loïc vs Germain
-> Samuel vs Sylvain
-> Guillaume vs Christophe
-> Erwan vs Paul

Le tirage au sort du quatrième tour à donné :
-> Christophe vs Loïc
-> Sylvain vs Erwan
-> Paul vs Germain
-> Samuel vs Guillaume

Le tirage au sort du cinquième tour à donné :
-> Loïc vs Guillaume
-> Erwan vs Christophe
-> Germain vs Samuel
-> Sylvain vs Paul

Le tirage au sort du sixième tour à donné :
-> Christophe vs Samuel
-> Guillaume vs Sylvain
-> Erwan vs Germain
-> Paul vs Loïc

La dernière journée donne :
-> Germain vs Guillaume
-> Samuel vs Paul
-> Sylvain vs Christophe
-> Loïc vs Erwan


ATTENTION : du fait de mon manque de disponibilté actuel, j'arrete la ligue. Les Crânes d'Acier déclarent forfait pour le reste de cette saison.
Les match prévus contre eux sont donc forfait soit une victoire par 2-0 pour les adversaire. Désolé.
C'est Loïc, coach des BTPTG qui reprends le flambeau. Merci à lui :)
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# Posté le dimanche 28 septembre 2008 06:00

Modifié le mercredi 21 janvier 2009 03:16

Les compétences

Les compétences

A blood-bowl, vos joueurs acquièrent de l'expérience et, passé certain palier ils gagnent de nouvelles compétences.

Il existe plusieurs types de compétence : générale, force, agilité, passe, aptitude physique (mutation en général).
Lorsque votre joueur atteint un palier, lancer 2d6 : sur un 2-9, choisir une nouvelle compétence – sur un 10 M+1 - sur un 11 AG+1 ou sur un 12 F+1.
Si vous faite un double, vous pouvez prendre une aptitude physique (pour le chaos, les skavens) ou bien un type de compétence auquel vous n'avez normalement pas accès (agilité pour un nain par exemple).

Ces compétences dépendent du poste de votre joueur (lanceur, receveur...) et de sa race (nains, elfes...).


« Tableau » récapitulatif

COMPETENCES GENERALES
Arracher le ballon
Blocage
Blocage de passe
Chef
Dextérité
Frappe Précise
Frénésie
Tatouage
Haine de...
Intrépidité
Joueur Vicieux
Nerfs d'Acier
Poursuite
Pro
Tacle

COMPETENCES D'AGILITE
Bond
Esquive
Equilibre
Glissade Contrôlée
Plongeon
Poids Plume
Réception
Saut
Sprint
Tacle Plongeant

COMPETENCES DE PASSE
Costaud
Lancer Précis
La Main de Dieu
Passe
Passe Rapide
Précision

COMPETENCES DE FORCE
Blocage Multiple
Châtaigne
Ecrasement
Esquive en Force
Garde
Lancer un Coéquipier
Stabilité

APTITUDES PHYSIQUES
Bras Supplémentaires
Cornes
Crâne Epais
Crocs Rasoirs
Deux Têtes
Griffes
Main Démesurée
Minus
Pointes
Queue Préhensile
Regard Hypnotique
Régénération
Tentacules
Très Longues Jambes

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# Posté le lundi 20 octobre 2008 09:33

Modifié le mercredi 22 octobre 2008 08:56

Les compétences - descriptif.

Les compétences - descriptif.

Voici un descriptif des compétences disponibles lors de notre championnat.

- EN ATTENTE -
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# Posté le lundi 20 octobre 2008 09:34

Modifié le lundi 20 octobre 2008 09:58